ガンダムオンライン

アイテム課金の大人数RPSガンダムアクションゲーム、ガンダムオンラインをプレイ中です。
ここ数日はEXガシャコンという戦闘報酬でのみもらえるEXガシャコンチケットを消費して引くガシャコンがありまして、それのためにかなり遊んでおります。(いわゆるBOXガチャっていうとわかりやすいかな?)
目的のWDジムと装甲強化型ジムをゲットできたので、商品補充してまた引き直してるほど。うはうはです。割と初心者救済的な面が強く、どっぷり課金してる人にとっては売却してGPにかえるのに役だっているようですねー。

当のWDジムをまだ開発してないのですが。現在のデッキはこんな↓

ゆくゆくはWDジム作って、金ジムトレーナーも作り、元々持ってた陸ジムと合わせて。強襲2支援2の編成にしようかなーとも思っておりますが、WDジムと装甲強化型ジムの使い勝手次第といったところですかねー。
試しに使ってみた量産型ガンタンクが思いの外使いやすくて気に入ってるので、ともすれば予定の機体2機入れ替えってこともありうる感じですねぇ。

FINAL FANTASY XIV βふぇーず1

いよいよ25日に14ベータフェーズ1が始まるようですね。ワクワクしつつも、まだまだ内容的には正式サービスには程遠いというか、かなり限定されてる状態ではありますね。
その分すべての項目が実装された14を遊ぶ日が待ち遠しいです。4月か5月頃には正式サービスになるんでしょうかねぇ、、、
ゲーム雑誌やゲームニュースサイトなどでは度々FF14の話が取り上げられてますが、世の中的にはまだまだ伝わってないだろう14新生。正式サービスイン、リローンチに向けてどういった宣伝がうたれるのかも期待の1つですねー。TVCMとかもガッツリくるんじゃないかという予感をヒシヒシと感じております。

俺修羅4話に関して

ツイッターのほうでもRTしてた話を載せます。これは両方見とくべきかなと思ったので

いや久々にアニメでこれはこうじゃないか論が出来るのかなと思って、ちょっとワクワクしたもので。とはいえ、ある程度読み解いていけばこれはおよそ議論にもならないのでは?と思っていた内容なだけに、なかなか批判が多いことに対しての理由探しをしてみたくもなりまして。感想ついでにそのへんを考察する感じも入れるかも。

後ほどね

FF13-2

サーティーンツーにかなりハマッてます。中古でこの間購入したんですが、13よりぐぐっと面白くなってて大満足。
BGMもより尖った作りになってたり、笑えるセルフパロディみたいなネタがクイズに入ってたりとか、楽しい要素が多いですね。
やり込みとしても、モンスター育成があって、やりごたえ十分。コンプ要素としてはフラグメントというクエストとか、ものひろいとかで集めるものがありまして、進行度がわかりやすいので、せっせと集められる感じ。

特にモンスター育成は特性を継承させてー。アビリティはこれを覚えないようにしてこれを継承させてー、という風にある程度好み通りにできたりするんで更に楽しいですね。いっそモンスター3体でパーティ組みたくなりますが、さすがにそれは無理ですねw